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 Tecniche "Innate" e Segrete Controllo Sabbia Ferriera

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_Leo_5
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_Leo_5


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MessaggioTitolo: Tecniche "Innate" e Segrete Controllo Sabbia Ferriera   Tecniche "Innate" e Segrete Controllo Sabbia Ferriera Icon_minitimeSab Lug 26, 2008 10:13 am

~ Sabbia Ferrifera ~


Magnetismo della sabbia ferrifera


Nome: Magnetismo della sabbia ferrifera
Tipo: Nijutsu
Elemento: nessuno (innata geni del ragno)
Costo: 100
Livello (esp) minimo: 300 (minimo abilità: Ninjutsu 70)

Nome: Magnetismo della sabbia ferrifera
Effetti: Velocità sabbia: +30 Forza sabbia: +60 Manipolazione del metallo.
Chakra Richiesto: 5
Breve: Considerata l'innata più potente del paese del vento chi la possiede ha il potere del magnetismo e oltre a poter controllare a suo piacimento i campi magnetici e quindi interagire con i metalli è in grado di manipolare la sabbia ferrifera, una tecnica ottenuta grazie alla fusione con l'abilità e i poteri di shukaku ritenuta in assoluto la più potente del paese di suna.



Satetsu kaishou (Legge del mondo della sabbia d ferro)


Tecniche "Innate" e Segrete Controllo Sabbia Ferriera Immagine789456customey1


Nome: Satetsu kaishou (Legge del mondo della sabbia d ferro)
Tipo: Ninjutsu - Tattico (Abilità Innata)
Elemento: Terra+Vento (Innata: Sabbia Ferrifera)
Costo (Ryu): 1000
Livello (esp) minimo: 1100 (minimo abilità: ninjutsu 120)

Nome: Satetsu kaishou (Legge del mondo della sabbia d ferro)
Effetti: Danni: 150
Chakra Richiesto: 80
Breve: tecnica che crea un enorme aglomerato di sabbia dalla forma di un rovo pieno di spuntoni.



Satetsu shigure (pioggia della sabbia d ferro)


Tecniche "Innate" e Segrete Controllo Sabbia Ferriera Immaginef12ds3customak1


Nome: Satetsu shigure (pioggia della sabbia d ferro)
Tipo: Ninjutsu - Tattico (Abilità Innata)
Elemento: Terra+Vento (Innata: Sabbia Ferrifera)
Costo (Ryu): 600
Livello (esp) minimo: 960 (minimo abilità: ninjutsu 110)

Nome: Satetsu shigure (pioggia della sabbia d ferro)
Effetti: Danni: 50
Chakra Richiesto: 30
Breve: tecnica che crea una piogga di ferro imparabile perche nel caso di marionette perché le rende inutilizzabili bloccandone i movimenti,nel caso le persone le trapassa.



Spuntoni di sabbia


Tecniche "Innate" e Segrete Controllo Sabbia Ferriera Spuntonivy0


Nome: Spuntoni di sabbia
Tipo: ninjutsu
Elemento: sabbia ferrifera
Costo: 800
Livello (esp) minimo: 1150 (minimo abilità: ninjutsu 130)

Nome: Spuntoni di sabbia
Effetti: Danno: 80
Chakra Richiesto: 30
Breve: e' una tecnica molto potente che rappresenta l'evoluzione della pioggia di ferro infatti utilizzando la sabbia si attacca l'avversario con una serie di enormi spuntoni capaci persino di trapassare uno scudo di chakra.



Manipolazione superiore della sabbia di ferro


Tecniche "Innate" e Segrete Controllo Sabbia Ferriera Bloccodisabbiaee6


ome: Manipolazione superiore della sabbia di ferro
Tipo: ninjutsu
Elemento: sabbia ferrifera
Costo: 1200
Livello (esp) minimo: 1300 (minimo abilità: ninjutsu 130 )

Nome: Manipolazione superiore della sabbia di ferro
Effetti: 150
Chakra Richiesto: 50
Breve: tecnica di altissimo livello con cui chi controlla la sabbia ferrifera è in grado di creare degli enormi monoliti e dargli la forma che desidera. La vera forza di questa tecnica sta nel poter manipolare in qualsiasi istante la forma del blocco che si crea, in questo modo si può facilmente cogliere di sorpresa l'avversario.(infatti la forma del blocco può essere cambiata anche durante l'attacco poco prima che arrivi sul bersaglio)
Inoltre la potenza del colpo e' incredibile e in livello di densità della sabbia altissimo rendonol monolite indistruttibile e dalla potenza devastante.



Ali di sabbia ferrifera


Tecniche "Innate" e Segrete Controllo Sabbia Ferriera Aliaw1


Nome: Missili di sabbia ferrifera
Tipo: Ninjutsu
Elemento: sabbia ferrifera (richiesta innata magnetica)
Costo: 1700
Livello (esp) minimo: 1200 (minimo abilità: ninjutsu 150)

Nome: Missili di sabbia ferrifera
Effetti: Danno: 230 Velocità attacco: +50 rispetto alla velocità di chi lo utilizza.
Chakra Richiesto: 40
Breve: La tecnica successiva agli spuntoni di sabbia che in questo caso vengono creati 3 grossi spuntoni che vengono riempiti di chakra aumentando la loro velocità in maniera esponenziale e che si abbattono contro l'avversario con una velocità impressionante.



Spostamento magnetico


Tecniche "Innate" e Segrete Controllo Sabbia Ferriera Spostamentodelkazekagebq7


Nome: Spostamento magnetico
Tipo: Ninjutsu
Elemento: sabbia ferrifera (richiesta innata magnetica)
Costo: 1700
Livello (esp) minimo: 1200 (minimo abilità: ninjutsu 150)

Nome: Spostamento magnetico
Effetti: Velocità spostamento: +60 rispetto alla velocità di chi lo utilizza.
Chakra Richiesto: 5
Breve: Una tenica magnetica di alto livello che permette di spostarsi ad altissime velocità utilizzando la forza magnetica.Si è in grado di farsi attrarre dal ferro presente nella sabbia ferrifera e spostarsi in ogni zona in cui è presente la sabbia in maniera velocissima.



Fantasma magnetico (Denji Jemnu)


Tecniche "Innate" e Segrete Controllo Sabbia Ferriera Cambiandolepolaritmagnear7


Nome: Fantasma magnetico (Denji Jemnu)
Tipo: Ninjutsu
Elemento: sabbia ferrifera (richiesta innata magnetica)
Costo: 2000
Livello (esp) minimo: 980 (minimo abilità: ninjutsu 100)

Nome: Fantasma magnetico (Denji Jemnu)
Effetti: Pensiero disattivato si rimane completamente inermi in balia del nemico.
Chakra Richiesto: 5
Breve: Tecnica eseguita in maniera molto semplice si lancia un pugno di sabbia ferrifera verso il nemico e appena la sabbia è attorno a lui sicambiando le polarità magnetiche del cervello le interferenze create disattivano il pensiero. Questa tecnica può essere utilizzata in qualunque momento in cui l'avversario è circondato dalla sabbia.
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